Animez une séance de cartes avec votre groupe d'élèves. Ils tirent un scénario, répondent à l'oral, et un agent virtuel évalue la pertinence de leur savoir-être. Le meilleur joueur gagne la partie.

L'élève dicte sa réponse, elle s'affiche en direct à côté de la carte.
Un évaluateur bienveillant note la réponse selon les pistes attendues.
Les bonnes réponses rapportent des points. Le meilleur élève gagne.
Conçu pour animer une classe entière, projeté au tableau.
Projetez le jeu au tableau, ajoutez les prénoms et c'est parti.
Conçu pour les enseignants et formateurs · Préparation au stage en entreprise